地下城的开挂玩家 - 属性升级说明

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    装备等级:普通、高级、稀有、史诗、传说、神话,每个级别又分为最下级、下级、中级、上级和最上级。
    怪物等级:普通怪、普通级boss、冒险级boss、勇士级boss、王者级boss、噩梦级boss、深渊级boss。
    技能、侍从、坐骑、战宠、女神等级:白色、蓝色、紫色、橙色、红色、金色。
    玩家属性:1到10级内每次升级五大主属性增加10点,11到20级每次升级五大主属性增加100点,以此类推,任务获得的自由属性点另算。
    举例,等级定为1级。
    装备:
    普通最下级装备属性增幅为10到30,具体根据各属性间的换算关系而定。
    普通下级装备属性增幅为30到60,具体根据各属性间的换算关系而定。
    普通中级装备属性增幅为60到90,具体根据各属性间的换算关系而定。
    普通上级装备属性增幅为100到300,具体根据各属性间的换算关系而定,以此类推。
    等级要求影响装备属性,为基础属性乘以等级要求。
    怪物:
    普通怪:全属性1到10点。
    普通级boss:五大主属性10到100,技能装备加成除外。
    冒险级boss:五大主属性50到500,技能装备加成除外。
    勇士级boss:五大主属性250到2500,技能装备加成除外。
    王者级boss:五大主属性1250到12500,技能装备加成除外。
    噩梦级boss:五大主属性6250到62500,技能装备加成除外。
    深渊级boss:五大主属性31250到312500,技能装备加成除外。
    技能:
    白色技能:100%物理或魔法攻击伤害,或10到100点属性加成。
    蓝色技能:1000%,或100到1000。
    以此类推。
    侍从、坐骑、战宠、女神:
    白色:五大主属性100,技能装备加成除外。
    蓝色:五大主属性1000,技能装备加成除外。
    紫色:五大主属性10000,技能装备加成除外。
    橙色:五大主属性10万,技能装备加成除外。
    红色:五大主属性100万,技能装备加成除外。
    金色:五大主属性1000万,技能装备加成除外。
    具体战斗数据涉及到双方属性、装备、技能以及其他相关因素,所以就不说明了。
    最后,数据什么的看看就好,别太较真了...

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