我真的不想赚钱[娱乐圈] - 第99章

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    那些老板可能是在放屁,但是简总的每句话肯定都是有她的用意的!
    简总肯定是在锻炼他!
    有了这个认知之后,石强坚定点头:“简总,我会努力理解的!”
    “很好,总之你要记住,这个游戏好不好玩都是次要的,最主要的是要让他们反复感受到痛楚,这很关键的!”
    颤抖吧!背刺人们!
    “……我记住了。”
    简总果然不是想要做一个单纯的消除游戏,而是在玩一种很新的概念!
    石强就在这样的自我洗脑中回到了公关部。
    赵明亮见他回来马上关心道:“简总跟你说什么了?怎么一脸菜色?”
    不应该啊,简总可从不对员工发脾气。
    石强摇了摇头:“简总给我布置了新任务,做一款小游戏。”
    公关部其他人马上围了上来:“什么?简总这是准备要进军游戏圈了吗?”
    看着不太像……
    石强没有答,反而问:“你们说什么能让人感受痛楚,却又不能拒绝?”
    “……”
    众人沉默,你听听你在说什么?
    只有赵明亮认真思索了一下:“这不就是pua吗?”
    石强眼神一亮,对啊,简总的意思可不就是让他利用玩家心理吗?
    抓住玩家心理漏洞,各个击破!
    想明白了这一点,石强立马开始埋头写起了游戏的基础设定。
    按照简总说的,模式依旧要是简单的消除游戏,但是难度上限需要提高,不然不能要激发玩家的逆反心理。
    毕竟大众都是明知山有虎,偏向虎山行。
    试试就逝世。
    要不干脆……直接来个死局?
    会不会有点过分?
    石强想了想,在旁边打了个问号,又补了一句注释:开局嘲讽,拉满期待。
    然后游戏一开始要先卸掉玩家的警惕,要包装成和开局宣传的完全不一样的一个低门槛的游戏。
    那就做一个闭眼都能过的第一关,等到了第二关再教他们做人!
    不过怎么让他们在反复失败之后还能继续坚持呢?
    石强想起本科时候寝室里的两个人打竞技游戏的样子,一定得赢。
    对,胜负欲。
    要激发玩家胜负欲,那么就必须加入最醒目的排行榜,这个排行榜不能离他们太遥远,最好定位到他们身边,让他们可以自己对比。
    这样还能促进社交群体的交互。
    保证让他们见面第一句话就是:“那游戏你过关了吗?”
    写下了这些关键点,石强觉得自己豁然开朗了。
    简总的想法果然天才,这样吊着玩家心理的设定,也就简总能想得出来了!
    不过,基础设定有了,编程他可以来,但是图片素材这些怎么办?
    直接买一点低级素材包?
    简总应该看不上吧。
    石强又陷入新一轮烦恼中,就听一旁赵明亮和众人聊起了天。
    “简总最近拓展的业务有点多啊,咱们星耀是不是要起飞了?”
    “废话,咱们星耀什么时候不飞了?”
    “对对对,我的意思就是,简总又搞了个什么艺术设计中心,还要开私房菜,这商业版图……牛!”
    艺术设计中心?
    对啊!星耀自己家的产业,不用白不用啊!
    石强从魏薇那里要来了无用艺术中心负责人徐立的电话。
    看着号码他心里才有了点忐忑,听说艺术家不太好消除,自己这把人拉来大材小用,真的可以吗?
    会被拒绝的吧?
    这么想着,石强还是拨通了电话,他的人生里有过太多遗憾,却唯独不喜欢还没有尝试就放弃。
    不然他也不可能用这样的身体走到今天。
    徐立正在郑智工作室的会客室里见几个老朋友,这些都是他准备拉入无用设计中心的人。
    “无用艺术?这名字听起来倒是有意思。”
    孔令听徐立说了几句,来了点兴致:“可是我现在就是个教书匠,没以前那份心力了。”
    陶其然也顺着他话说:“在国内做这些可不就是找死吗?你看现在那些做起来的,要不是套个壳子搞商业化,要不就是半死不活的,有什么意思?”
    “反正最后都是被吊打。”
    徐立听到这儿不高兴了,正准备开口骂人,电话就响了。
    气头上的他也没有看来电显示直接点了接听,电话那头传来一个听上去就有几分坚毅味道的声音声音。
    这让他没有直接挂电话,而是听完了石强说的。
    “所以简总是让我们帮他画游戏稿?”
    徐立皱眉,一旁两个老友马上幸灾乐祸。
    “你看,我就说了,最后都是商业行为,你还不信,眼瞎了吧?”
    石强从电话里也隐约听到了那边的声音,急忙解释:“不是的!这个游戏不盈利的!简总的本意是想让大家感受痛楚!”
    用本来让人放松的游戏使人感受痛楚?
    这话一出,对面三个都来了兴趣:“你详细说说。”
    石强把简总的设计理念和盘托出,听得徐立放声大笑。
    “这还不够艺术?这可是纯粹的行为艺术啊!简总真会玩,搞了一个人性实验的大框架。”
    孔令沉吟了片刻叹口气:“不止,这个简总还来找我们画游戏素材,这是在搞第二层实验啊,痛苦与游戏互相成就和救赎的关系,很高明的选题啊!”
    游戏让人痛楚,但是又要靠艺术手段吸引他们继续,这不仅是在考验玩家,也是在掂量他们这几个。
    不过这倒是让他有了点斗志,人,就是不能被激。
    陶其然接过话头:“这样的话不如直接玩个大的,联系一下咱们圈子里的其他怪家伙们,大家一起来搞,一个人负责一个图标,大家也来比比看。”
    他们圈子里无聊太久了,好不容易有个有意思的事出现,这还不得抓紧?
    徐立一扬眉:“比什么?要是比谁画得好看那就没意思了啊。”
    谁要进行这种无聊的比赛啊。
    “当然是比谁最能让人感受痛苦了。”
    孔令出声:“这种小图标,也不能画太复杂吧?”
    “是啊,所以更考验功力不是吗?”
    电话那头听得云里雾里的石强突然反应过来:“大师们,血腥暴力都不可以啊!”
    “……放心。”
    徐立说了句“画好发你”之后就挂断了电话。
    “那行,其然去联系人吧,我得去准备了,我可不能输。”
    这可是他们无用艺术中心的第一仗。
    被挂电话的石强依旧摸不着头脑,对方说的每个字他都能听懂,怎么组合在一起就成天书了呢?
    什么人性实验?什么痛苦与艺术互相成就?
    难道简总这个小游戏里还包含了这么多深层次的思想内涵?
    这么想着他突然激动起来,简总把这么一个有思想内涵涵项目教给他,这是对他莫大的信任啊!
    石强鼓足勇气给简知发了一条微信。
    【石强:简总,我终于领悟了一点您设计的这个游戏的精神内核了!】
    收到微信的简知头上升起一个大大的问号。
    什么情况?一个折磨玩家的游戏还能有什么精神内核?
    【简知:你别想太多,我就是单纯想折磨玩家罢了!】
    看到回复石强深吸口气,果然是痛苦与艺术!瞧简总用的词。
    折磨。
    这不就是刚才那几个艺术大佬说的话的总结吗?
    果然简总一开始就是这么想的!那他的那些设计是不是太简单了点?
    “……”
    不行啊,得扩充设定啊!
    石强重新坐回自己位子,开始在网上搜索“作死游戏大合集”。
    他要快速吸取更多的知识,化为己用!
    而另一边,陶其然的电话都被他打热了,最后他索性拉个群。
    群名取得格外通俗易懂——
    百家争霸。
    【什么情况?】
    【痛苦与艺术这个选题我喜欢,我参加。】
    【这个难度很高啊,这种像素和大小,太有挑战性了。】
    【这个限定也有趣,要表现痛苦,但是又不能用血腥暴力的元素来展现,有趣。】
    【正好我开了课题组,拉学生一起来围观。】
    就这样一个晚上,艺术圈子里就都传开了:星耀在搞一个大型行为艺术,人性实验。
    而此时各个艺术类院校论坛里。
    热帖【我教授疯了,一个版画大拿要去给一个公司的小游戏免费画游戏内小图标……】
    一楼:还要我们一起参考,我已经恶补了一晚上知识了,现在很痛苦。
    二楼:……我老板也在搞,我怀疑他中邪了。
    三楼:对个暗号,星……
    四楼:隔壁学校的,我们那边的教授们也入魔了!

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